Test Starlight Legacy : du déjà vu, mais efficace
Longtemps considéré comme passé de mode, le système de combat au tour par tour continue de diviser la communauté des joueurs. Pourtant, le studio Decafesoft réussit ici à lui redonner ses lettres de noblesse avec une production inspirée des grands classiques du JRPG des années 1990 : Starlight Legacy.
Sorti initialement sur PC via la plateforme Steam le 6 février 2025, le jeu connaît une seconde vie avec un portage prévu pour ce 28 mai 2025 sur les consoles actuelles : PlayStation 4/5, Xbox One et Series, ainsi que sur Nintendo Switch.

Du Final Fantasy, en passant par une touche de Golden sun…
L’aventure se déroule dans un monde appelé Evaria. Nous nous situons dans une époque postmédiéval, mélangeant la magie et les mythes. Si vous connaissez Final Fantasy I, vous noterez une très grande ressemblance avec cette histoire.
Nous y incarnons un groupe de trois personnes s’aventurant dans ce monde en proie au chaos, suite à la disparition de l’Arbre d’éternité (une référence à l’arbre de Tret dans Golden Sun ?). Nous devons donc retrouver quatre reliques pour restaurer cette entité, en parcourant un monde rempli de danger. Un scénario classique mais efficace, qui s’inscrit pleinement dans les codes du genre.
Le tour par tour, une référence indémodable ?
Tout le monde a connu la joie de jouer à des RPG dans les années 80’/90′, sur toutes sortes de plateformes. Avec la sortie de Clair Obscur : Expedition 33, il est clair que cette recette pourrait bien retrouver un second souffle.
Le système de jeu y est très classique, mais redoutablement efficace. Chaque héros peut adopter la classe de son choix, ce qui permet de multiplier les approches tactiques face aux ennemis. Le « job » est cependant lié à l’attaque spéciale — appelée compétence — propre à chaque personnage. On peut ainsi incarner un attaquant, un invocateur, un mage, etc.
Il ne faut pas oublier non plus, que la magie est présente. Chaque personnage peut apprendre tous les pouvoirs proposés, mais nous ne pourrons qu’en sélectionner que quatre depuis les menus, pour les combats.
Le tout reste simple, intuitif, et accessible. La prise en main ne posera aucun souci, même aux néophytes.

Est-ce que Starlight Legacy est beau ?
Clairement, on n’est pas face à une révolution graphique, mais la direction artistique reste plaisante — surtout pour les amateurs du genre. Les graphismes en 16 bits misent pleinement sur la fibre nostalgique du joueur.
Malheureusement, ce style visuel ne plaira pas à tout le monde. L’absence d’un bestiaire varié peut renforcer une certaine lassitude, d’autant que les environnements évoluent peu au fil de l’aventure.
Un scenario poignant ?
Je ne vais pas le cacher : l’histoire n’est pas des plus originales, et sa durée de vie reste un peu courte. Il m’a fallu environ 9 heures pour terminer l’aventure. Cela dit, en tant que fan du genre, j’ai tout de même pris plaisir à parcourir le jeu.
Fait surprenant, le jeu n’est pas totalement linéaire. Certes, une fois dans une zone, il faut suivre un itinéraire précis et accomplir une quête annexe obligatoire. Mais à l’inverse, on peut choisir librement par quelle région du monde commencer l’aventure. Il semble d’ailleurs que le niveau des ennemis s’adapte à celui de nos personnages.
NOTE: 16/20 – Avec Starlight Legacy, nous sommes clairement face à un clin d’œil réussi aux jeux qui ont marqué toute une époque. Le jeu n’est peut-être pas exceptionnel, mais il est loin d’être raté — bien au contraire. Dans cette version testée sur Nintendo Switch, je peux dire qu’il s’avère très agréable à jouer, avec une bonne fluidité et aucun ralentissement à signaler.
On se laisse facilement emporter par la dynamique proposée par le gameplay, notamment lors des combats et des phases d’exploration. Par moments, le scénario passe au second plan, mais un événement bien placé vient rappeler que nous sommes bel et bien dans un JRPG.
💎 Review réalisée à partir d’une version presse Switch.
Points Positifs
● Le tour par tour.
● Un jeu pas trop long.
● Style propre à une ancienne génération de joueur.
● Peu de temps de chargement.
● Absence de ralentissement.
Points Négatifs
● Bestiaire peu varié.
● Le niveau des ennemis trop disparate.
● Scenario quelques fois trop absent.
Informations
Sortie consoles: Le 28 mai 2025
Langue: Texte FR
PEGI: 7
Dispo: Steam, Epic, Switch, PS4/5, One/Series
Éditeur: Eastasiasoft
Développeur: Decafesoft, Eastasiasoft
Mode: Solo
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Très intéressant 👌
Merci beaucoup, le jeu vaut le coup, mais il faut aimer le style 😉
Le style graphique à la RPG maker ne m’attire pas des masses, mais tu vend plutôt bien le jeu et ça reste plaisant en combat
Ça reste un jeu à découvrir et qui n’est pas très long à faire ! Mais je comprends que le retour en arrière graphiquement, peut en rebuter plus d’un 😉