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Preview Inner Voice : tu l’entends te parler ?

J’ai eu l’occasion de tester une démo des premières minutes du jeu, dont la sortie est prévue pour le deuxième trimestre 2026. Cette démo donne un premier aperçu de l’expérience que le studio souhaite proposer, et surtout de l’ambiance dans laquelle les joueurs seront plongés. Voici donc mes premières impressions après ce premier contact avec Inner Voice.

Inner Voice propose ici une expérience immersive où l’on atterri dans la peau de Booker qui a vécu récemment un terrible drame, celui de la disparition de sa femme. Nous apprenons au fur et à mesure que l’on avance qu’il est ici en quête de réponses à ce sujet.

Je le disais plus haut, c’est ici une réelle expérience immersive. Le jeu nous plonge dans une ville abandonnée du nom de Brighstone à l’allure de vieux western. L’ambiance est plutôt lugubre et pesante.

Une voix nous guide, un peu à la manière de The Stanley Parable. Il faudra être bien attentif tout au long de votre aventure car cette voix sera là pour vous accompagner jusqu’au bout du jeu, vous révélant plusieurs mystères sur les lieux. Est-elle bien intentionnée ou pas ? Doit-on vraiment faire tout ce qu’elle nous dit ? Le mystère plane.

Pas de fioriture ici. Durant cette démo, on ne sait pas encore pour la suite, Inner Voice propose uniquement des touches pour se déplacer et un bouton action. L’exploration et l’immersion sont vraiment au cœur du jeu et accentuent la projection du joueur dans la peau de Booker guidé par cette voix.

Dans ce premier chapitre, la ville est entièrement vide, et seule notre présence et celle de la voix l’habite… Tout du moins, ce n’est que pendant les premières minutes car à force d’exploration, on pourra se rendre compte que nous ne sommes pas seul et que plusieurs ombres à forme humaine se cachent et hantent les lieux. Très mystérieuses, certaines sont ici pour nous guider, d’autres exécutent encore leurs actions dans leurs vies passées et d’autres un peu plus joueuses sont ici pour nous faire des petites frayeurs.

Ce qui est dommage en revanche, c’est l’impossibilité de paramétrer ses touches, autant sur clavier que sur souris. Le rythme du jeu est plutôt lent, on se déplace, on écoute la voix, puis on bouge à nouveau, donc pour les amateurs de jeu d’action, je ne pense pas qu’ils trouveront leurs comptes ici, ça sera un jeu un peu plus psychologique et de réflexion.

Le plus gros point fort ici et qui renforce à fond l’immersion, ce sont les graphismes. Plutôt logique quand on sait que le jeu tourne sous Unreal Engine 5. Inner Voice est tout bonnement sublime, tout est détaillé, le jeu des ombres est maîtrisé, ce qui amène une immersion totalement folle.

Et que serait des graphismes sans un effet sonore au top, et bien ici combo réussi. Les bruits de grincement de vieux moulin rouillé ou encore de vieux plancher qui craque sous nos pieds, mais aussi ses silences lourds et pesants sont effroyables. Pour la balade digestive, on repassera tellement l’angoisse est présente à tous les coins de rue. La voix participe grandement à l’univers, mais attention, pour le moment, seul le doublage en anglais est disponible.

DEGRES DE HYPE: 3/5 – Cette démo de Inner Voice annonce vraiment un projet très intéressant et ambitieux. Une histoire sombre, une ambiance mystérieuse et une immersion totale sublimée par l’unreal engine 5, je ne demande qu’à voir ce que la suite nous réserve.

Il faut compter une bonne heure pour terminer cette démo, en prenant son temps et en explorant toutes les zones pour en apprendre un plus sur ce qu’il se passe ici et l’histoire de cette ville fantôme.

Pour ma part j’ai passé un très bon moment mais quelque peu gâché par un jeu encore mal optimisé, surtout au niveau gameplay.

💎 Review réalisée à partir d’une version presse Steam.

Points Positifs

● Les graphismes.
● L’ambiance oppressante.

Points Négatifs

● Impossibilité de changer les touches sur clavier et manette.
● Un rythme lent.

Informations

Sortie : 2 trimestre 2026
Langue: Texte EN
PEGI: 12
Dispo: PC
Éditeur: Dionous Games
Développeur: X Intercative
Mode: Solo

Un autre jeu d’ambiance ici

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Tiduth

Un CV long comme le bras de Luffy, on peut notamment retrouver: joueur de blitzball à Zanarkand, voyageur des terres d’Hyrule, maître de la ligue sur la région de Kanto, tueur de zombie à Racoon city, maîtrise parfaite du kamehameha ainsi que du hadoken, sauveur de New York avec Captain America, a porté en direction du Mordor Frodon 6 min sur son dos avant de le lâcher dans un fossé à force de l’entendre se plaindre et devenu maître assassin dans les rues de Florence.

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