Soluce Dragon Quest III HD-2D Remake
Tout comme moi, vous avez peut-être commencé une partie de Dragon Quest III HD-2D Remake et entamé les questionnaires de la Voix sur la falaise. Après avoir répondu aux questions et avancé dans la saynète qui vous met également à l’épreuve, vous vous demandez probablement : à quoi tout cela peut-il bien servir ?
Si vous avez joué à la version originale, vous savez sûrement à quoi servent ces deux questionnaires. Pour les nouveaux venus sur cet opus, voici la réponse.
Les questionnaires déterminent votre Personnalité, laquelle influence les statistiques de départ de votre personnage (appelé Héros ou Héroïne), ainsi que celles de vos compagnons d’armes. Si vous jouez en difficulté Dragonnet, la Personnalité n’a pas une importance cruciale (à condition de ne pas faire n’importe quoi, genre une opti magie pour tous n’est pas conseillé). En revanche, pour les autres difficultés (Dragon et Draconienne), il est préférable d’être cohérent dans le choix des Personnalités.
Les différentes Personnalités
Pour information, voici toutes les Personnalités que vous pouvez obtenir. Elles existent toutes au féminin, je ne vais pas les écrire 2 fois, sauf Charmeuse qui est exclusive aux perso de sexe féminin :
Bienveillant | Bosseur |
Casse-cou | Casse-tout |
Charmeur | Comique |
Dur à cuire | Décontracté |
Enfant gâté | Égoïste |
Fatigué | Honnête |
Idéaliste | Individualiste |
Intello | Lâche rien |
Maladroit | Malin |
Nonchalant | Optimiste |
Parangon | Peureux |
Pleurnicheur | Prétentieux |
Rageux | Rustre |
Rêveur | Timide |
Tête de mule | Tête en l’air |

Les différentes Personnalités
- Héros (Héroïne)
- Guerrier
- Artiste Martial
- Prêtre
- Mage
- Marchand
- Vadrouilleur
- Monstrologue
- Sage
- Voleur
La constitution du groupe
Avant tout, il s’avère que le groupe doit être constitué avec au moins un membre féminin pour obtenir des statistiques et des Personnalités optimales. De plus, il est essentiel de choisir des vocations (ou « jobs », si vous préférez) spécifiques pour garantir une cohérence d’équipe et maximiser vos chances de dominer vos ennemis.
- Un groupe avec une femme (qui sera Charmeuse).
- Il faudrait : une Guerrière, une Voleuse et une Prêtresse.
Pour votre Héroïne, prenez la vocation Charmeuse. Ou à défaut, essayez de ne pas prendre une qui est déjà dans l’équipe.

Les meilleures Personnalités pour le groupe
En plus de votre Héroïne, vous disposez d’un groupe de trois personnes. Tous les forums de joueurs s’accordent à recommander des Personnalités spécifiques pour l’Héroïne ainsi que pour les membres de son groupe soient optimales. Mais bien sûr, ça reste des recommandations, vous choisissez en fonction de vos goûts.
Votre Héros
- Vous devriez être Charmeuse
La Personnalité Charmeuse n’existe pas pour le personnage masculin, d’où ce choix. Avec, vous aurez de l’Agilité qui a pour effet de déterminer l’ordre des tours en combat. Vos personnages attaqueront donc en premier. La Chance quant à elle augmente le taux de coups critiques infligés et réduit les chances d’être affecté par des altérations de statut. C’est un choix qui offre de l’équilibre.
- Si vous choisissez Dur à cuire
Cela augmente significativement la Force et la Résilience, bien que la Sagesse puisse être légèrement réduite.
Votre groupe
Selon la vocation que vous choisissez :
- La Guerrière doit être Rapide (Agilité) ou alors Dur à cuire.
- La Voleuse peut être Pleurnicheuse (qui priorise l’Agilité et la Force) ou quelque chose qui augmente le Vol.
- La Prêtresse devrait avoir une Personnalité qui augmente la Sagesse et la Résilience, renforçant les capacités de soin et la défense.
- La Mage sera Intello (Sagesse et l’Agilité), améliorant l’efficacité des sorts et la capacité à éviter les attaques.
- L’Artiste Martial quelque chose avec beaucoup d’Agilité.
Il est extrêmement difficile d’arriver à avoir la bonne Personnalité pour son groupe. Donc, soit, vous recommencez jusqu’à avoir la bonne, soit vous en prenez une à peu près similaire pour en changer plus tard dans le jeu. Faites très attention de ne pas utiliser les livres, sinon vous changerez de personnalité directe !
Les livres et l’équipement qui changent votre Personnalité
Les personnalités influencent la progression des statistiques de vos personnages. Pour modifier ces personnalités, vous pouvez utiliser des livres spéciaux trouvés tout au long de votre aventure.
Remarques importantes :
- Acquisition des livres : Ces ouvrages peuvent être trouvés en fouillant des bibliothèques, en regardant des étagères dans des maisons, ou obtenus en récompense de quêtes.
- Effet permanent : Comme je venais de vous le dire plus haut, lire un livre change définitivement la personnalité du personnage concerné.
- Influence sur les statistiques : La personnalité d’un personnage affecte la vitesse à laquelle certaines de ses statistiques augmentent lors des montées en niveau.
Dans Dragon Quest III HD-2D Remake, la Personnalité de chaque personnage influence la croissance de ses statistiques lors des montées en niveau. Outre les livres spéciaux qui permettent de modifier ces personnalités, certains équipements peuvent également les altérer, offrant ainsi une flexibilité stratégique supplémentaire.

Modification de la personnalité via l’équipement :
- Accessoires spécifiques : Certains accessoires, lorsqu’ils sont équipés, changent temporairement la personnalité du personnage. Il est important de noter que ces changements sont actifs tant que l’accessoire est équipé.
- Emplacement de l’accessoire : Pour que la modification de Personnalité soit effective, l’accessoire doit être placé dans le premier emplacement dédié aux accessoires. Si l’accessoire est positionné dans un autre emplacement, le changement de personnalité pourrait ne pas s’appliquer correctement.
Considérations importantes :
- Temporaire vs Permanent : Les modifications de personnalité induites par l’équipement sont temporaires et cessent dès que l’accessoire est retiré. En revanche, l’utilisation de certains livres entraîne des changements permanents de personnalité.
- Optimisation stratégique : Utiliser des équipements modifiant la Personnalité peut être une stratégie efficace pour adapter temporairement les attributs d’un personnage à une situation spécifique, sans altérer définitivement sa progression statistique.
En combinant judicieusement l’utilisation d’équipements et de livres, vous pouvez optimiser le développement de vos personnages et les adapter aux défis spécifiques rencontrés tout au long de votre aventure.
Comment obtenir la Personnalité Charmeuse pour l’Héroïne

Sur la falaise, au moment des questions, il faudra répondre comme suit. Le package de questions n’a pas d’ordre, c’est la question de départ qui orientera. Si vous avez d’autres questions, les réponses n’auront pas d’importance, ce sont vraiment celles qui suivent qui sont déterminantes :
Trouves-tu que l’aventure est plus une corvée qu’un plaisir ? | Oui |
Aimes-tu passer des heures à discuter avec les habitants des villes et villages que tu visites ? | Oui |
Si tu trouves une caverne, ton premier réflexe est-il de te précipiter à l’intérieur pour voir ce qu’elle renferme ? | Non |
Préfères-tu les sorts et la sorcellerie aux épées et à la sueur ? | Oui |
Penses-tu que la vie est ennuyeuse et sans intérêt ? | Oui |
Si tu trouves une caverne, ton premier réflexe est-il de te précipiter à l’intérieur pour voir ce qu’elle renferme ? | Non |
Préfères-tu les sorts et la sorcellerie aux épées et à la sueur ? | Oui |
Penses-tu que le soleil qui brille dans le ciel règne en maître ? | Non |
Rêves-tu souvent ? | Non |
Préfères-tu les sorts et la sorcellerie aux épées et à la sueur ? | Oui |
Penses-tu que la victoire peut être gagnée sur le champ de bataille ? | Oui |
Préfères-tu les sorts et la sorcellerie aux épées et à la sueur ? | Oui |
Pour partir à l’aventure, vaut-il mieux avoir des armes et une armure efficaces plutôt que de bons compagnons ? | Non |
Ce questionnaire sera dans l’ordre :
Question n°1 Te demandes-tu souvent à quel point il serait magique de pouvoir t’envoler dans le ciel ? | Non |
Question n°2 Crois-tu les paroles des diseurs de bonne aventure ? | Non |
Question n°3 Aimes-tu les activités physiques ? | Oui |
Question n°4 Est-ce que le moindre petit problème t’énerve ? | Non |
Question n°5 Penses-tu que les promesses doivent être tenues coûte que coûte ? | Non |
Question n°6 Lorsque tu commences une tâche, tout ce qui t’entoure devient-il insignifiant ? | Non |
Question n°7 Y a-t-il quelque chose dans ta vie que tu protégerais au détriment de tout le reste ? | Oui |
Si vous ne vous êtes pas trompé(e), vous devez obtenir l’épreuve avec la saynète dans la chambre de la Reine qui se nomme La Trahison de la Reine. Dirigez-vous vers le Chancelier pour entamer la discussion. Vous devrez répondre comme suit :

Il s’agit tout de même d’ordres émanant d’un roi, et nous sommes tenus d’y obéir, n’est-ce pas ? | Oui |
Vraiment ? Vous considérez que les ordres d’un roi ne peuvent en aucun cas être contestés ? | Oui |
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