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Test Aggelos 2 : digne successeur de son papa

Clairement le studio s’est énormément inspiré de ce qu’ils avaient fait dans le premier épisode. La direction artistique et les graphismes se rapprochent grandement du premier volet, autrement, nous retrouvons une recette qui marche toujours aussi bien. Le studio a réussi à agrémenter de nouvelles mécaniques, apportant du plus au scenario et la manière de jouer. Nous incarnons de nouveau l’Aggelos au moment où les deux mondes opposés entrent en collision.

Pour venir en aide aux Dieux de la lumière, notre personnage principal devra apprivoiser sa part d’ombre et trouver l’équilibre entre ordre et chaos. Ceci nous permettra donc de voyager entre les deux royaumes parallèles, de continuer de résoudre des énigmes complexes et surtout d’affronter des ennemis redoutables dans une aventure palpitante mais surtout exigeante.

A première vue, et surtout durant les premiers minutes de jeu, nous pourrions être amenés à nous dire que le jeu est une copie du premier. C’est en parcourant l’aventure, que nous nous rendons compte du travail effectué et des améliorations apportées. A l’image d’un bon Metroid, c’est en découvrant le monde qui nous est proposé, que nous débloquerons des compétences essentielles afin de revenir dans des lieux encore inconnu car nous étions dans l’incapacité d’y accéder. Le fait de pouvoir voler apporte un vrai dynamisme dans le parcours des lieux, tout comme l’utilisation du grappin.

Ce qui est encore plus intéressant, c’est le voyage entre les mondes que je qualifierai de : celui de l’« Ombre » et celui de la « Lumière ». Mais, préparez-vous à abandonner toute linéarité, une fois cette possibilité accessible. Malgré cela, nous pouvons nous plaire à nous perdre, et surtout nous pouvons réussir à trouver notre chemin par le biais de la carte proposée, malgré que sa lecture ne soit pas la plus aisée.

Le personnage quant à lui propose deux gameplay légèrement différents en terme d’attaque et déplacement. A l’image des deux mondes, notre héros aura donc une forme angélique et une forme démonique (j’avoue apprécier le coté dark).

Alors oui, l’aventure est vraiment intéressante pour les joueurs qui connaissent le style de jeu. Il faut réussir à s’armer de patience pour battre certains boss ou même certains ennemis dans les longs couloirs proposés. Cependant pour un joueur novice, il faut que la formule plaise car il serait facile de lâcher la manette et d’aller sur un autre jeu.

Le jeu reste dynamique, fluide et surtout amène le joueur à devoir réfléchir rapidement aussi bien sur sa manière d’agir face au bestiaire que sur les énigmes proposées. La mémoire est aussi un excellent moyen pour réussir à débloquer de nouvelles compétences ou de nouveaux chemins. Le joueur devra en effet, se rappeler des passages non accessibles de part un accès en hauteur, ou bien le déblocage d’un chemin ou d’un objet par une compétence fraichement acquise.

NOTE: 17/20 – Aggelos 2 est le digne successeur du premier épisode, mettant à rude épreuve les compétences du joueur.

La direction artistique est attrayante et son gameplay accessible apporte un plus, notamment sur l’envie de revenir dans le game. Malgré tout, le jeu reste très exigeant et peu en rebuter plus d’un. Il reste tout de même moins difficile que le premier opus, mais il n’est pas non plus un jeu simple.

La touche Kid Icarus apporte un plus non négligeable, d’autant que nous n’avons pas eu d’épisode de cette licence depuis la Nintendo 3DS.

💎 Review réalisée à partir d’une version presse PS5

Points Positifs

● DA et graphisme pixel art réussies.
● Gameplay exigeant, qui sait récompenser le joueur.
● Le monde de la « lumière » et de l’ « ombre ».

Points Négatifs

● Quelques moments de vide.
● Une carte améliorable.
● Une difficulté parfois trop importante.

Informations

Sortie: 27 août 2026
Langue: Textes FR
PEGI: 7
Dispo: Steam, Switch, PS5
Éditeur: PQube
Développeur: WONDERBOY BOBI, PIXELHEART
Mode: Solo

Un autre métroivania ici

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Max Fantasy

Un joueur qui a fait ses débuts avec un hérisson bleu, se déplaçant aussi vite qu’un certain Bip Bip… qu’est-ce qu’il ne faut pas inventer. Et pourtant, cette petite bête a un parcours très réussi ! Fan de RPG en tout genre (mais surtout Final Fantasy) et de jeux d’action/aventure. Il n’y a pas de bons ou de mauvais jeux, il y a juste un point de vue différent et propre à chacun, il faut juste savoir l’accepter 😉

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