Test du jeu de société Kingsburg 3ème édition
Nous allons aborder aujourd’hui un pilier du monde des jeux de société. Vous le connaissez peut-être déjà, ou vous allez le découvrir en ma compagnie : Kingsburg. Si j’en parle aujourd’hui, c’est parce que ce jeu emblématique revient dans une toute nouvelle édition. La 3ᵉ édition pour être précise.
Pour rappel, le premier jeu de société Kingsburg est sorti en 2007. Ce jeu de gestion et de placement de dés, conçu par Andrea Chiarvesio et Luca Iennaco, a été publié par plusieurs éditeurs, dont Elfinwerks et Stratelibri. Il a ensuite bénéficié d’une seconde édition en 2017, avec quelques ajustements et une meilleure intégration des extensions. Cette année, troisième édition sort chez Don’t Panic Games.

🏰 LE CONTENU ?
Vous trouverez dans la boîte : 1 plateau de jeu et 5 plateaux Province. Mais aussi 6 dés bonus et 15 dés individuels. Ainsi que 60 jetons Ressources, 120 jetons Bâtiment, 10 jetons Gouverneur, 1 jeton Émissaire du roi, 1 jeton Saison, 1 jeton Année, 20 jetons +2, 20 jetons Soldats. Enfin, 25 cartes Ennemis et 24 cartes Gouverneur. Évidemment, le livret de règles.
🏰 DE QUOI CA PARLE ?
Le roi Tritus a fait appel à vous, ses plus fidèles gouverneurs, pour défendre ses provinces face à l’ennemi. Devancez les autres gouverneurs et persuadez les conseillers du roi de vous porter assistance.
🏰 QUEL EST LE BUT ?
Les saisons s’enchaînent sans relâche : rassemblez des ressources, construisez des bâtiments et recrutez vos soldats pendant les beaux jours, car l’hiver sans pitié déversera son flot infâme d’armées sanguinaires venues détruire le royaume…
🏰 MISE EN PLACE
La mise en place ci-après décrit celle de base, donc, sans les extensions.
🟤 Placez le plateau de jeu au centre de la table. Placez-y le jeton Saison sur la case 1 et le jeton Émissaire du roi sur la case 5 de la piste de saison. Le jeton Année va sur la case 1 de la piste année.
🟤 Placez les jetons Ressources, les jetons +2, les jetons Soldats et les dés bonus près du plateau de jeu. Ils constituent la réserve.
🟤 Séparez les cartes Ennemis selon leur chiffre indiqué au dos en cinq paquets. Prenez secrètement une carte au hasard dans chaque pile et placez la face cachée sur la case 8 de la piste saison.
🟤 Chaque joueur choisit une couleur et prend les dés individuels, les jetons Gouverneur, les jetons Bâtiment et le plateau Province correspondants.
🟤 Chaque joueur place un de ses jetons Gouverneur sur la case 0 de la piste de score. En commençant par la première case, placez aléatoirement les jetons restants sur une case différente du tableau d’ordre du tour.

🏰 COMMENT JOUE-T-ON ?
Déroulement de la partie
Une partie se découpe en une série de cinq manches qu’on appelle les années. Chaque année se divise en huit phases : quatre saisons et quatre événements spéciaux qui surviennent entre chaque saison.
- La faveur du roi,
- Printemps (première saison de production),
- La récompense du roi,
- Été (deuxième saison de production),
- L’émissaire du roi,
- Automne (troisième saison de production),
- Recrutement de soldats,
- Hiver (la bataille).
À la fin de chaque phase, avancez le jeton Saison d’une case, puis passez à la phase suivante. Les phases 1, 3, 5 et 7 sont des événements spéciaux, tels qu’une aide du roi apportée à certains joueurs ou un appel aux armes avant une bataille. Les phases 2, 4 et 6 sont des saisons de production au cours desquelles les joueurs vont à tour de rôle influencer les conseillers du roi pour obtenir différentes récompenses et construire des bâtiments.
a. Lancer de dés et nouvel ordre du tour,
b. Influencer les conseillers du roi,
c. Obtenir les récompenses des conseillers,
d. Construire des bâtiments.
Contrairement aux autres saisons, la phase 8 n’est pas une saison de production. Chaque hiver, les joueurs doivent repousser une armée ennemie, symbolisée par la première carte du paquet Ennemis. Selon le résultat de la bataille, les joueurs peuvent gagner ou perdre des ressources, des PV et même des bâtiments.
Types de pénalités de bataille
- Perte de ressources : Les ressources perdues sont déposées dans la réserve. Si un joueur n’a pas assez de ressources du type correspondant, il perd tout simplement toutes les ressources de ce type.
- Destruction de bâtiment : Le joueur perd un bâtiment dans la colonne la plus à droite de son plateau Province. Si plusieurs bâtiments s’y trouvent, c’est le bâtiment le plus en haut qui est détruit. Quand un joueur perd un bâtiment, il retire le jeton Bâtiment de l’emplacement et perd immédiatement le nombre de PV indiqué sur la bannière rouge du bâtiment. Ce joueur pourra reconstruire ce bâtiment au cours d’une future saison de production.
- Perte de points de victoire : Le joueur recule son jeton d’autant de cases sur la piste de score qu’indiqué par la pénalité.
Après avoir résolu toutes les batailles, rangez la carte Ennemis dans la boîte. Tous les joueurs déposent ensuite tous leurs jetons Soldats dans la réserve.
Fin de l’année
À la fin de l’hiver (phase 8), l’année en cours se termine. S’il s’agit de l’année V, la partie prend fin. Sinon, avancez le jeton année d’une case et placez le jeton Saison sur la case 1 de la piste saison pour commencer une nouvelle année.
Pour conclure

Kingsburg est un jeu de société qui a su s’imposer comme un classique des jeux de gestion avec une mécanique de placement de dés originale et accessible. Sa longévité et ses rééditions témoignent de son succès auprès des joueurs. Placement de dés, placement d’ouvrier, gestion de ressources vous attendent pour mener votre stratégie à bien.
Attention, même si je ne les connais pas, il a été précisé que seules les « meilleures » extensions sorties depuis la première version y figurent. Pour les nouveaux venus, il est conseillé de jouer seulement avec le jeu de base. Bien sûr, vous pourrez intégrer les extensions une fois que vous maîtriserez vos parties.
💎 Review réalisée à partir d’un exemplaire presse.
Fiche informative
ÉDITEUR | Don’t Panic Games |
CATÉGORIE | Jeu de plateau |
AUTEURS | Andrea Chiarvesio, Luca Iennaco |
ILLUSTRATION | Davide Corsi, Stefeno Mattia, Federico Musetti |
NB DE JOUEUR | 2 à 5 |
MÉCANISME | Dés, placement, gestion |
PRIX | 55€ |
SORTIE | 2025 |
DURÉE | 90 à 120 min |
AGE | 10 ans |
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Trop compliqué pour moi ^^